Con el objeto de pelear principalmente con Android y iOS, Ubuntu ha anunciado su primer sistema operativo móvil que lo presentará en el próximo CES. «Ubuntu for phones» entrará en el mercado para hacerle sombra a los cuatro grandes líderes de la industria -Android, iOS, Windows Phone y BlackBerry- y también tendrá que competir con el inminente Firefox OS.
Tras una cuenta atrás que comenzó el pasado miércoles, esta mañana el equipo de Canonical han afirmado que su primer software móvil está listo para su presentación en el CES. Esta feria internacional de la electrónica se celebrará entre el 8 y el 11 de enero en Las Vegas.
El sistema operativo contará con una interfaz muy similar a la que presenta el actual sistema operativo Ubuntu para PC. Con tonos anaranjados y menús desplegables, el sistema operativo para móvil ha nacido para optimizar Ubuntu en las pantallas táctiles. «Nuestro objetivo es hacer algo extraordinario que no haya existido antes: una plataforma para todas las clases de navegación, para teléfono, 'tablet', ordenador, televisión y la nube», ha afirmado el fundador de Canonical, Mark Shuttleworth, en su vídeo de presentación publicado en la web.
Para su instalación se requiere de dispositivos que dispongan de 1GB de RAM y procesadores ARM o X86, aunque todavía no existe confirmación oficial de alizanza con ningún fabricante de hardware. Pero tras la presentación de Ubuntu para móvil en el CES comienza el camino más difícil para Canonical.
La compañía tendrá que crear un ecosistema apropiado de aplicaciones disponibles para que su sistema operativo tenga salida en un mercado bastante saturado. Su principal ventaja es que parte de una plataforma de código libre basada en Linux, un hecho que facilitará enormemente la inversión por parte de los desarrolladores. Por este motivo, Ubuntu podría ser el principal competidor de Android, que también está basado en Linux.
En un vídeo de presentación, Canonical ha mostrado las imágenes finales de su sistema operativo móvil. El diseño de su interfaz es bastante similar al que tiene su software para PC, ya que su objetivo principal es mantener una estética para las distintas pantallas. La pantalla principal podrá asemejarse al escritorio con barras laterales que aparecen y desaparecen si se clican. En ellas se muestran las aplicaciones más populare sy un acceso directo al resto.
Las pantallas se deslizan de izquierda a derecha o de arriba a abajo. Una de las particularidades es que integra una barra de búsquedas que accede tanto al teléfono como a la web. En cuanto a las aplicaciones, Ubuntu ha afirmado que utilizará algunas aplicaciones web además de las suyas. Su primera versión del software contará con Facebook, Twitter, Spotify y Gmail.
¿Será una alternativa real? Anuncios como este recuerdan a la industria móvil que existe un ecosistema más allá de los populares iOS, Android, BlackBerry y Windows Phone. Canonical presentará en el CES su SO móvil y sus primeros dispositivos con Ubuntu se comercializarán en 2014. ABC 3/01/2013 Madrid
Violentos o no, los videojuegos de acción y de disparos tienen un objetivo primordial: divertir. Pese a haber estado creados sin otro fin, permiten a sus adeptos mejorar ciertas habilidades relacionadas con su cerebro y percepción. En este capítulo de Redes, la neurocientífica Daphne Bavelier explica a Eduard Punset sus hallazgos entorno a este tipo de videojuegos y sus posibles aplicaciones en campos como la educación o la rehabilitación de pacientes. También en este programa, Elsa Punset nos enseñará a aprovechar los beneficios y limitar los posibles riesgos no solo de los videojuegos, sino de todas las tecnologías y soportes digitales que hoy inundan nuestras vidas.
Redes - Cómo nos influyen los videojuegos
Ya veís, jugar un rato al Modern Warfare o al Grand Theft Auto viene hasta bien. Si algo nos gusta es extendernos, si algo nos gusta son los videojuegos, si algo nos gusta son los videojuegos originales. Y es que existe algo más allá de las balas y los conflictos de Oriente Medio, hablamos de juegos sin violencia, hablamos de los juegos originales, juegos que nacen de la cabeza de grandes artistas, que no tienen décadas de desarrollo, ni presupuestos millonarios, sino que están pensados para entretener de una forma limpia, sencilla, con bellos argumentos e ideas sugerentes, que para nada indica que sean de mala calidad.
Hace unos cuantos años, (2009) comenzó el desarrollo de lo que está siendo uno de los más premiados videojuegos de la historia, un pequeño estudio de apenas treinta personas llamado Giant Sparrow comenzó a trabajar con tan sólo una idea aún indefinida bajo el nombre de The Unfinished Swan, éste es su trabajo.
La ópera prima de Giant Sparrow nos pone en el papel de Monroe, un chico que queda huérfano tras la muerte de su madre. Ésta dedicó su vida a la pintura pero falleció dejando más de 300 lienzos sin acabar. En el orfanato, Monroe únicamente pudo elegir uno de los cuadros con los que quedarse y decidió que sería el favorito de su madre, el cisne incompleto. Sin embargo, esa noche se despertó y descubrió que el cisne ya no estaba en el cuadro y decidió seguir sus pisadas armado con un pincel de plata que perteneció a su madre.
De este modo se nos introduce en un mundo donde realmente pasamos a ser un niño, ya que desde el primer momento empezamos a descubrir un mundo del que no sabemos nada y a sentir emociones propias del aprendizaje y la exploración de lo desconocido.
The Unfinished Swannos sitúa desde un primer momento en un mundo completamente vacío sin ningún tipo de guía y tutorial que nos indique qué hacer, hasta el momento en que pulsamos los botones y lanzamos nuestra primera gota de tinta. La tinta que lanzamos nos sirve para descubrir todo cuanto nos rodea enun escenario completamente teñido de blanco. Esta extraña e innovadora mecánica, pese a lo pesado que puede resultar a simple vista, no hace más que incitarnos a teñir cada pequeño rincón con tal de saber qué más hay a nuestro alrededor.
Nuestra tinta sirve para algo más que teñir paredes y objetos de negro, ya que también nos ayuda a empujar bloques, golpear globos que sirven para desbloquear algunas habilidades e incluso para revelar la historia del extraño mundo en el que nos encontramos. Es más, una vez estemos más avanzados en el juego, dejaremos de utilizarlo como una herramienta de exploración para dar paso a otro tipo de usos, ya que el escenario comenzará a cobrar forma con sombras y colores.
EnThe UnfinishedSwancada nivel cuenta con una estética que difiere a la del anterior y que, de igual modo, evoca un sentimiento completamente distinto al jugador. Todos ellos tienen que ver de algún modo con la infancia y el aprendizaje. Los primeros niveles nos introducen en un mundo donde somos completamente nuevos e inexpertos y donde todo cuanto hacemos es explorar lo desconocido. Una vez que conocemos cómo es dicho mundo en realidad, pasamos a sentir curiosidad por saber más sobre los que allí viven, pasando por la alegría que inspiran los lugares coloridos o el terror que suscitan los escenarios completamente a oscuras.
La estética no es lo único que cambia de un nivel a otro, ya que nuestro pincel también cambia sus funciones según cada uno de ellos. En algunos lo usaremos como tinta, ya sea negra o blanca, para descubrir elementos en el escenario, mientras que en otros puede lanzar gotas de agua para hacer girar pequeñas hélices que nos abran nuevos caminos. Pese a que este factor le confiere al título una gran variedad, también le añade un valor más genérico en los niveles donde el escenario se nos revela de forma natural, pasando a convertirse en un juego de puzles común.
Si nos dejamos llevar, UnfinishedSwan tiene la habilidad de volvernos a hacer sentir como un niño temeroso de lo desconocido, pero tan travieso y curioso que no por ello dejará de explorar todo a su alrededor. Se trata de un recorrido por una bella galería de arte en movimiento. Un título apto para todas las edades y perfecto para los más pequeños de la casa, que se encuentra disponible desde el pasado día 16 para los suscriptores Plus de PlayStation Network.
Otro juego que sin duda nos dejará sin palabras es World of Goo, salido de un pequeño estudio británico llamado 2D Boy hace unos años, que no alcanzó su máxima repercusión mediática hasta hace unos meses con su llegada a Android e iOS. Tan sencillo como conducir unas "bolitas" llamadas goo's hasta la tubería, pero con un trasfondo y una historia que nos sorprenderá. Una idea sencilla convertida en algo único y mágico que nos entretendrá durante horas. Actualmente está disponible en Google Play y iTunes Store, PC y proimamente en la Google Chrome Web Store.
Premios de World of Goo
* Mejor Diseño - Academy of Interactive Arts and Sciences * Mejor Título Descargable - Game Developers Choice Awards * Mejor Diseño - Independent Games Festival * Excelencia Técnica - Independent Games Festival * Mejor Juego Independiente - Spike TV Video Game Awards * Juego del Año - Rock Paper Shotgun * Juego del Año - GameTunnel * Juego Wii del Año - IGN
* Mejor Juego PC de Puzzle - IGN * Mejor Juego Wii de Puzzle - IGN * Mejor Diseño Artístico para Wii - IGN * Mejor Nueva IP para Wii - IGN * Diseño más Innovador para Wii - IGN * Puzzler del Año - Golden Joystick Awards
Como podréis haber visto gracias a todo esto, divertirse con una plataforma de juegos (videoconsola, smartphone, ordenador, etc) no quiere decir matar gente, los llamados juegos "originales"que aquí presentamos como muchos otros de la talla de Angry Birds o Cut The Rope además de ser juegos que no fomentan la violencia, son didácticos y nos harán pensar más de un rato, en ocasiones resolviendo verdaderas complicaciones de ingeniería, como es el caso de World of Goo. Otro dato a destacar que mucha gente puede haber pasado por alto, es que este tipo de juegos no tienen ni género, ni idioma, ni edad, son para todo el mundo, todos pueden jugar fácilmente y entretenerse sin preocupaciones, quién sabe, quizás el próximo hito en ocio digital responsable, para todos, pueda estar en tu mente.
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Cut the ropes, deliver candy to Om Nom, collect stars, and unlock new levels.***The NEW Handy Candy level pack has finally arrived to Cut the Rope: Experiments! Move the robo arms to catch, release, and drop candy into Om Nom's mouth!***
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¡REAL RACING 2 traslada la emoción del campeonato a Android!Real Racing 2 marca la pauta como el juego de simulación de conducción más aclamado de Android. Circula a toda velocidad con horas de juego...
.Samurai II: VenganceThe long-awaited Samurai II: Vengeance has arrived on all Android devices!Samurai: Way of the Warrior was featured in Best Games of 2009 by Apple – Samurai II is a true successor, aided by over a year of focused development.
Simplemente debemos copiar las aplicaciones a la tarjeta de memoria o a la raíz del teléfono y usar un programa explorador de archivos como Astro Administrador de archivos, para poder instalarla: simplemente buscamos la aplicación y pulsamos instalar.
Presentamos el Sony Xperia U, el pequeñín de la gama NTX, un smartphone barato y con prestaciones de gamas superiores.
Resumen de especificaciones
Peso:
110 gramos
3,9 onzas
Dimensiones:
112 x 54 x 12 mm
4,4 x 2,1 x 0,5 pulgadas
Batería:
Tiempo de conversación (máx.): 6 horas y 36 minutos (GSM) [1]
Tiempo en espera (máx.): 472 horas (UMTS) [1]
Tiempo en reproducción de música: hasta 45 horas [1]
Tiempo en reproducción de vídeo: hasta 6 horas
Colores disponibles
Diseño
Toda la gama, conocida como NXT se caracteriza por unas líneas simples y elementos minimalistas. Además, la parte inferior podremos cambiarla entre cuatro colores: blanco, negro, rosa y amarillo, concediendo a nuestro teléfono un puntito de personalización extra que lo hará un poquito más nuestro.
Pero el sobresaliente diseño no se limita, por supuesto al diseño exterior. Y es que goza de la interfaz TimeScape, interfaz con elementos de diseño propios de la compañía, pero perfectamente integrados con Android.
Software
Como ya os comentaba en el primer apartado, se ha hecho un grandioso trabajo con la interfaz TimeScape en general en todos los aparatos que nos ha presentado la marca. Presenta un buen número de tutoriales de inicio, para que los menos experimentados con Android puedan soltarse un poco en apenas nada de tiempo, y que los que ya tenemos callo podamos ignorarlo y seguir adelante.
De entrada lleva la versión 2.3.7 de Android, aunque, teniendo en cuenta el historial de la marca, es prácticamente seguro que en breve contaremos con una versión de 4.0 adaptada al terminal con un rendimiento tan bueno como el que ya mostró precisamente el Arc S en su estreno en ICS hace unas semanas.
Experiencia de usuario
Diseño impecable, gran densidad de píxeles en la pantalla, cámara trasera más que decente, buena optimización de la batería, un buen procesador y una excelente gráfica. Son características que aisladas pueden no ser gran cosa, pero que al encontrarse todas unidas en un terminal ofrecen al usuario una experiencia única, que hace que usar este terminal sea cómodo, agradable y, en definitiva, una experiencia para disfrutar y no para sufrir.
Precio
0€ - 139€ disponible en Yoigo, Orange y Vodafone. Recomendado con Yoigo, La Tarifa del Dos (10€ mes, 1Gb HDSPA+, 2Ct minuto, 10Ct sms) + 10€/mes (pago aplazado teléfono) o 199€ (único pago). Está disponible en tienda oficial como en Phone House.
Pantalla:
Pantalla TFT táctil de 3,5 pulgadas resistente a arañazos
16 millones de colores y 854 x 480 píxeles
Sistema:
Google Android 2.3.7(Gingerbread)
(actualización a Android 4, Ice Cream Sandwich, Agosto de 2012)
Procesador de doble núcleo STE U8500 de 1 GHz
Cámara:
5 megapíxeles con función de enfoque automático
Zoom digital de 16 aumentos y flash LED
Hardware
El hardware que monta el dispositivo, a pesar de ser un gama media, no desmerece en absoluto el conjunto:
Procesador STEU8500 (ARM Cortex A9 Dual Core a 1 GHz). Se trata del mismo que montan teléfonos como el Sony Xperia P y el Sola.
Gráfica Mali 400 MP. Es la misma gráfica que usan terminales como el Samsung Galaxy SIII o el Xperia S (alta gama).
Pantalla LCD retroiluminada LED de 3,5” con resolución de 854×480 y 280 ppp de densidad. Además dispone de la tecnología Mobile Bravia Engine, que permite mejorar el color y contraste de las imágenes, ofreciendo todavía mejor sensación en la pantalla.
Batería de 1320 mAh de larga duración. Otorga una buena duración que nos permitirá alcanzar los dos días (uso medio) y un día con uso intensivo.
Cámara de fotos trasera de 5MP con flash LED y autofocus y grabación de video (720p a 30 fps) y cámara frontal VGA para videoconferencias.
Haz clic en las fotos.
Memoria interna de 8GB (2GB Sistema, 4GB Archivos, 2GB Apps) sin ranura Micro SD. Soporte USB to Go (puedes conectarle un puerto USB) 512 MB de RAM.
Opinión
El Xperia U es un smartphone con un buen precio y unas muy buenas prestaciones, tales como una pantalla muy nítida de 3.5´´, procesador a 1Ghz doble núcleo, 512 MB de Ram, una batería potente y un atractivo diseño entre otras cosas más.
La mayor pega que nos podemos encontrar en este terminal es que no cuenta con ranura de expansión para tarjetas Micro SD, cosa que nos limita a los 8GB de memoria interna (Vease apartado Memoria) para algunos usuarios suficiente y para otros insuficiente. Por otro lado, la calidad de la cámara es buena para montar 5 Mpx, mostrando gran calidad en fotos en Macro y como todas mala por la noche. El vídeo a 720p tiene una calidad más que suficiente. A parte, encontramos pequeños detalles como un ecualizador en el reproductor o la barra transparente retroiluminada por LED que dará un toque muy especial.
Así que, si buscais un smartphone no muy caro y con unas prestaciones de lujo, podréis barajar entre otras posibilidades el Xperia U.
Buen año para la plataforma de Google que cierra 2011 con la friolera cantidad de 400.000 apps aprobadas. Internet, multimedia, GPS, redes sociales, ofimática y cientos de utilidades que podríamos seguir enumerando. Lo sorprendente del asunto es que el 68% de las apps disponibles en el Market son gratuitas (datos ofrecidos por Distimo Source Research 2011). Según afirma el CEO de Android Market esto supone grandes ventajas para las usuarios de Android ya que podrán encontrar las apps que más se adapten a sus necesidades y que las cubran de la mejor manera posible. Se espera que en los próximos meses Android supere en cuota de mercado y número de apps a la firma de Cupertino (Apple). Pero... entre tanta app hay mucha metralla, ¿no? Por lo tanto nosotros hemos decidido hacer el listado de las diez apps imprescindibles para cualquier usuario de Android que se precie:
Angry Birds Rovio Mobile Ltd.
El juego líder de todas las plataformas. Participa en la lucha de los pájaros contra los cerdos, estira el tirachinas y lánzate en los más de 288 niveles por disfrutar. Gratuita
Groupon Groupon, Inc. ¡Descuentos imbatibles con los mejores planes para hacer en toda España! En Groupon encontrarás descuentos del 50%-90% para los mejores planes para pasárselo bien, comer y comprar. Los descuentos están presentes en más de 500 países en todo el mundo y añadimos nuevas ciudades y nuevos descuentos cada día. Gratuita
Adobe Photoshop Express Adobe Systems Editar y compartir fotos en cualquier lugar. Toque para recortar, rotar, ajustar el color, y añadir efectos artísticos. Rápidamente comparta con familiares y amigos. Se necesita una tarjeta SD.
Busca con solo hacer una foto. Identifica productos, lugares famosos, escaparates, obras de arte e imágenes populares que se pueden encontrar en Internet.
Navigation: sistema de navegación GPS gratuito y con indicaciones de voz. Places: encuentra y puntúa sitios y obtén recomendaciones. Latitude: mira dónde están tus amigos en el mapa e indica cuando estés en un sitio.
Google lanza un nuevo servicio para dispositivos con pantalla táctil. A partir de ahora será posible escribir con los dedos, dejando de lado el teclado virtual tan incómodo es en algunas ocasiones.
Google ha puesto en marcha Google Handwrite, un nuevo servicio para facilitar las búsquedas desde dispositivos táctiles. A partir de ahora podremos realizar búsquedas desde un smartphone o una tablet sin necesidad de utilizar el teclado virtual, simplemente escribiendo sobre la pantalla tactil.
Con esta herramienta, el buscador reconoce las letras manuscritas y las transforma en texto digital. Además, se combina con la función autocompletar, que comienza a ofrecer resultados en cuanto el usuario introduce algo de texto."Gracias a la escritura táctil se puede buscar dibujando letras en casi cualquier punto de la pantalla. Sin teclados que ocupan media pantalla y sin necesidad de escribir lentamente porque no encuentras las letras.
Además, puedes activar Google Handwrite de una manera muy sencilla: basta con acceder a Google.com en tu dispositivo móvil, seleccionar “Ajustes” en la parte inferior de la pantalla y activar “Escritura táctil”. Cuando hayas activado la función, toca el icono de escritura táctil en la esquina inferior derecha de la pantalla para habilitar la superficie de escritura.
Esta función se suma a otras que el buscador ya tenía habilitadas desde hace tiempo, como la escritura por voz. Además, Google ha explicado que la escritura manual es más un complemento que una sustitución de la búsqueda tradicional. El usuario siempre podrá volver a escribir o seleccionar una opción distinta de lo que interpreta la pantalla.
Por el momento, Google Handwrite solo está disponible para dispositivos móviles con sistemas operativos iOS con versión 5 o superior y Android con versión 2.3 o superior y 4.0 en las tabletas, y en 27 idiomas.
Una corta introducción nos da a entender más que de sobra lo que es Google Fiber, un sinónimo de ello puede ser el terror de las telecomunicaciones. Y es que Google lanzará una de las mayores redes de fibra óptica con la mejor calidad, precio, servicios y velocidad nunca vista en EE.UU y posteriormente a nivel global ofreciendo tres modalidades (Gigabit+TV, Gigabit Internet y Free Internet) alcanzando velocidades de 1000 Mb/s con deliciosos complementos adicionales tales como TV o un Nexus 7 de regalo.
El ambicioso proyecto empezó como piloto en la ciudad estadounidense de Kansas City donde fueron instalados varios cientos de kilómetros de fibra óptica de alta tecnología para poder materializar las velocidades que ahora ya están disponibles en esta ciudad además de un centro de experimentación y un pequeño museo de la compañía.
Google Fiber ofrece precios que van desde los 120$/mes (Gigabit+TV+Nexus 7) hasta los 0$/mes para la modalidad Free Internet (5 Mb descarga; 1 Mb subida), packs a los que además se les añade 1Tb gratruito de almacenamiento en Google Drive para siempre. Estos precios son los que están creando el revuelo entre las compañías de telecomunicaciones a nivel global porque Google Fiber es un proyecto global con el que Google podría marcar un antes y un después tanto corporativamente como en Internet. Además de las tasas por los servicios, en caso de que sea necesaria la instalación de fibra óptica, esta tendría un coste de 300$ por calle, un precio realmente increíble, para un servicio que también lo es.
Google, reconocida en Internet como el mayor buscador y gestor tanto como por su famoso sistema operativo Android sigue siendo ambiciosa, con proyectos sorpendentes y punteros como este Google Fiber. Google es una compañía dispuesta a innovar ahora más allá de la red.
Hoy Google nos sorprende con su nuevo servicio Drive gracias al cual podremos almacenar, gestionar, editar y hasta eliminar gratuitamente 5Gb de todo tipo de archivos y aplicaciones en la nube sincronizándolos entre todos nuestros dispositivosAndroid, iOS, PC o MAC. Sí, un nuevo servicio de almacenamiento en la nube al igual que iCloud (Apple) o Box, pero detrás de esto está Google. ¿A quién le gusta el desorden? Si tienes Gmail, un smartphone con Android o iOS, usas Google Docs, Callendar y además quieres tener tus archivos, presentaciones, vídeos, fotos y a los tuyos siempre contigo, entonces Google Drive es tu opción. Si necesitas más por tan sólo 2€/mes podrás acceder a 25Gb extras y a 100Gb por 4€/mes.
Todos queremos disfrutar de las mejores prestaciones en una cámara, para poder asi admirarnos con alucinantes fotografías. ¿Pero qué ocurre cuando te dispones un expléndido día de domingo a realizar una ruta por los parajes de tu provincia? No deseas andar cargando con mucho peso, ¿verdad? Está claro que para realizar las mejores fotografías tendremos que ser poseedores de una cámara reflex, pero en la mayoría de los casos la gente no les saca partido, pocas veces llegaremos a usar en su plenitud todas las funcionalidades y prestaciones que nos presta dicho aparato.
En esta entrada te voy a enseñar cámaras intermedías (híbridas o bridge) que no dejan mucho que envidiar a las reflex. Estas cámaras, clasificadas de semiprofesionales, tienen un tamaño compacto y un precio que no suele superar los 200€, además podrás disfrutar de un buen zoom óptico (claro está, no tan potente como el de las reflex), y de su grabación de video en Full HD.
-Resolución de 16.5 MP -Zoom óptico de 18X -Gran angular 25MM -Vídeo HD -Precio: 159€ (FNAC) -VIDEO Nikon S8200 -Resolución de 16 MP -Zoom óptico de 14X -Gran angular -Vídeo FULL HD -Precio: 199€ (FNAC) Incluye tarjeta SD 4gb y funda.-VIDEO En cuanto a mi opinión se refiere, observo una gran similitud entre todas las cámaras. Para elegir la más adecuada, vale dejarse llevar por las ofertas o la disponibilidad en las tiendas.